Toggle navigation
CaGeWeB
bibliotheken
achtergrond
partners
historiek
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
artikel
441
boek
70
digitaal
2
Jaar
2009
2
2008
1
2007
1
2006
3
2005
25
2004
32
2003
48
2002
105
2001
66
2000
39
1999
44
1998
50
1997
35
1996
42
1995
10
1994
2
1993
2
1990
1
1987
2
Taal
Nederlands
31
Engels
51
Duits
1
Meerdere talen
6
Onbepaald
424
Bibliotheek
KUB
513
Zoeken
Start opnieuw
U zocht naar:
Onderwerp
New Media, Webdesign, Websites, Virtual Reality, cd-rom
Filter Onderwerp: New Media, Webdesign, Websites, Virtual Reality, cd-rom weghalen
« Vorige
|
271
-
285
van
513
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
15 per pagina
15
per pagina
30
per pagina
60
per pagina
120
per pagina
Zoekresultaten
271.
Chris Keulemans##In zijn multimediale roman onderzoekt de publicist de Amerikaanse popcultuur.##De lezer/kijker/luisteraar mag mee op zoek naar de Amerikaan die hij nooit geweest is.
Jaar:
2004
Type:
artikel
272.
First person new media as story, performance, and game
Auteur:
Wardrip-Fruin, Noah; Harrigan, Pat; Crumpton, Michael
Uitgever:
Cambridge (Mass.) : MIT press, 2004
Jaar:
2004
Type:
boek
273.
Games##Monster Masher.##The stakes are high in Vivendi Universal's new Van Helsing game.
Jaar:
2004
Type:
artikel
274.
Modern redesign : met XHTML, CSS en XML
Auteur:
Kassenaar, Peter
Uitgever:
Den Haag : Academic Service, 2004
Jaar:
2004
Type:
boek
275.
3D/Visual FX Animation##Handicapping the Visual Effects Oscar race is a job fit for a web-spinning superhero, a determined Hobbit and a wizard boy whose voice could change any minute now.
Jaar:
2003
Type:
artikel
276.
3D/Visual FX Animation##This month's tech reviews and Seal of Excellence winners.
Jaar:
2003
Type:
artikel
277.
Features##Openings: Claude Closky##Dike Blaire
Jaar:
2003
Type:
artikel
278.
Games##Enter I-Ninja.##Don Bluth and Argonaut games raise the fun quotient in the I-Ninja game.
Jaar:
2003
Type:
artikel
279.
Once Upon a Time in Silicon Valley##A look at how videogame animators became storytellers and what happens next.##[By Ryan Ball]
Jaar:
2003
Type:
artikel
280.
Touch the virtual
Jaar:
2003
Type:
artikel
281.
3D / Visual FX Animation##Anniversary Highlights
Jaar:
2002
Type:
artikel
282.
3D/Visual FX Animation##Bridging High Adventure and Low Budget: Reveals the Secrets of Coronado.
Jaar:
2002
Type:
artikel
283.
3D/Visual FX Animation##Discovering a New Treasure: A Hand-Crafted Silver Sports Bionic CG Body Parts
Jaar:
2002
Type:
artikel
284.
3D / Visual FX Animation##Keeping IT Mean: Concepting Firebreathing Beasts
Jaar:
2002
Type:
artikel
285.
3D/Visual FX Animation##New Fall Product Releases
Jaar:
2002
Type:
artikel
« Vorige
Volgende »
1
2
…
15
16
17
18
19
20
21
22
23
…
34
35