Toggle navigation
CaGeWeB
bibliotheken
achtergrond
partners
historiek
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
artikel
599
boek
50
film
148
Jaar
2017
2
2016
3
2015
4
2014
6
2013
7
2012
3
2011
5
2010
10
2009
10
2008
35
2007
15
2006
16
2005
230
2004
180
2003
79
2002
80
2001
11
2000
21
1999
19
1998
11
1997
14
1996
3
1995
2
1994
2
Taal
Nederlands
130
Engels
210
Frans
16
Hongaars
1
Meerdere talen
58
Spaans
1
Onbepaald
381
Bibliotheek
KUB
797
Zoeken
Start opnieuw
U zocht naar:
Onderwerp
Computeranimatie
Filter Onderwerp: Computeranimatie weghalen
« Vorige
|
436
-
450
van
797
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
15 per pagina
15
per pagina
30
per pagina
60
per pagina
120
per pagina
Zoekresultaten
436.
3D / Visual FX##Oscar Watch: The VFX Enigma.##An expert look at the shoo-ins, dark horses, and also-ran contenders of this year's visual effects Academy Awards race.
Jaar:
2004
Type:
artikel
437.
3D / Visual FX##Paxx-ill Power.##Eddie Robison uses Eyeon Software to create his exterminating hero.
Jaar:
2004
Type:
artikel
438.
3D / Visual FX##Pixel Magic.##ILM puts the wind beneath Tinker Bell's wings in the new feature, Peter Pan.
Jaar:
2004
Type:
artikel
439.
3D / Visual FX##Putting on the Cat.##Rhythm & Hues' digital fish steals the show in Dr. Seuss' The Cat in the Hat.
Jaar:
2004
Type:
artikel
440.
3D / Visual FX##State of the Art.##Blue Sky's wizards solve Scrat's dilemma in Gone Nutty.
Jaar:
2004
Type:
artikel
441.
3D / Visual FX##State of the Art: Creating a Crumbling House.##If you think it's easy to destroy a house digitally, then just read what the visual effects team of The Eternal Sunshine of the Spotless Mind had to go through.
Jaar:
2004
Type:
artikel
442.
3D / VISUAL FX##State of the Art.##How the PDI pros created those realistic fabrics worn by the characters in Shrek 2.
Jaar:
2004
Type:
artikel
443.
3D / Visual FX##State of the Art. ##The multifaceted vfx teams of Master and Commander mix different elements to create those spectacular seafaring scenes.
Jaar:
2004
Type:
artikel
444.
3D / Visual FX##State of the Art.##The secrets of bringing Harry Potter's Buckbeak, the Hippogriff, to digital life.
Jaar:
2004
Type:
artikel
445.
3D / Visual FX##State of the Art.##The secrets of creating the grotto-dwelling beasts of Hellboy.
Jaar:
2004
Type:
artikel
446.
3D / Visual FX##State of the Art.##Unveiling the secrets of the Nightcrawler-in-the-Oval-Office sequence featured in the opening of X2.
Jaar:
2004
Type:
artikel
447.
3D / Visual FX##Tech Reviews.
Jaar:
2004
Type:
artikel
448.
3D / Visual FX##Tech Reviews.
Jaar:
2004
Type:
artikel
449.
3D / Visual FX##The Quest for the Best Eye Candy.##Highlights of this year's au currant digital animation and computer graphics confab in Los Angeles.
Jaar:
2004
Type:
artikel
450.
3D / Visual FX##Tools of the Trade: A VFX Roundup. ##Duncan Brinsmead's hair tips ... Josh Carey's barnyard pals ... Digital-Tutors' Super Bundle ... Kenneth Huff's Maya 6 art ... 3ds max 7's Normal Mapping ... Tips from Blur's Remi McGill ... Sanford Kennedy's beautiful bloodsucker ... A new book on SoftimagelXSI ... The amazing world of Justin Leach.
Jaar:
2004
Type:
artikel
« Vorige
Volgende »
1
2
…
26
27
28
29
30
31
32
33
34
…
53
54