Toggle navigation
CaGeWeB
bibliotheken
achtergrond
partners
historiek
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
artikel
278
boek
138
digitaal
2
film
4
Jaar
2024
1
2023
3
2022
1
2017
5
2016
2
2013
3
2012
2
2011
4
2010
9
2009
9
2008
14
2007
13
2006
8
2005
29
2004
36
2003
54
2002
101
2001
68
2000
31
1999
5
1998
2
1997
2
1996
4
1995
1
1994
3
1993
1
1992
1
1989
1
1987
2
1984
1
Taal
Nederlands
21
Engels
111
Frans
1
Duits
3
Meerdere talen
24
Onbepaald
262
Bibliotheek
GUISL
1
INDUS
2
KUB
419
Zoeken
Start opnieuw
U zocht naar:
Onderwerp
Computer graphics
Filter Onderwerp: Computer graphics weghalen
« Vorige
|
136
-
150
van
422
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
15 per pagina
15
per pagina
30
per pagina
60
per pagina
120
per pagina
Zoekresultaten
136.
Chris Keulemans##In zijn multimediale roman onderzoekt de publicist de Amerikaanse popcultuur.##De lezer/kijker/luisteraar mag mee op zoek naar de Amerikaan die hij nooit geweest is.
Jaar:
2004
Type:
artikel
137.
First person new media as story, performance, and game
Auteur:
Wardrip-Fruin, Noah; Harrigan, Pat; Crumpton, Michael
Uitgever:
Cambridge (Mass.) : MIT press, 2004
Jaar:
2004
Type:
boek
138.
Games##Monster Masher.##The stakes are high in Vivendi Universal's new Van Helsing game.
Jaar:
2004
Type:
artikel
139.
3D/Visual FX Animation##Handicapping the Visual Effects Oscar race is a job fit for a web-spinning superhero, a determined Hobbit and a wizard boy whose voice could change any minute now.
Jaar:
2003
Type:
artikel
140.
3D/Visual FX Animation##This month's tech reviews and Seal of Excellence winners.
Jaar:
2003
Type:
artikel
141.
Features##Openings: Claude Closky##Dike Blaire
Jaar:
2003
Type:
artikel
142.
Games##Enter I-Ninja.##Don Bluth and Argonaut games raise the fun quotient in the I-Ninja game.
Jaar:
2003
Type:
artikel
143.
Once Upon a Time in Silicon Valley##A look at how videogame animators became storytellers and what happens next.##[By Ryan Ball]
Jaar:
2003
Type:
artikel
144.
Touch the virtual
Jaar:
2003
Type:
artikel
145.
3D / Visual FX Animation##Anniversary Highlights
Jaar:
2002
Type:
artikel
146.
3D/Visual FX Animation##Bridging High Adventure and Low Budget: Reveals the Secrets of Coronado.
Jaar:
2002
Type:
artikel
147.
3D/Visual FX Animation##Discovering a New Treasure: A Hand-Crafted Silver Sports Bionic CG Body Parts
Jaar:
2002
Type:
artikel
148.
3D / Visual FX Animation##Keeping IT Mean: Concepting Firebreathing Beasts
Jaar:
2002
Type:
artikel
149.
3D/Visual FX Animation##New Fall Product Releases
Jaar:
2002
Type:
artikel
150.
3D / Visual FX Animation##Product Reviews& Seal of Excellence Winners
Jaar:
2002
Type:
artikel
« Vorige
Volgende »
1
2
…
6
7
8
9
10
11
12
13
14
…
28
29