Toggle navigation
CaGeWeB
bibliotheken
achtergrond
partners
historiek
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
artikel
201
boek
53
film
18
Jaar
2012
1
2010
1
2008
20
2007
2
2006
3
2005
57
2004
51
2003
26
2002
34
2001
11
2000
16
1999
6
1998
8
1997
5
1996
1
1995
4
1991
2
1990
1
1989
1
1988
3
1986
1
1983
1
1981
2
1980
1
1979
1
1978
1
1977
1
1976
2
1974
1
1970
1
1969
1
1963
1
1960
2
Taal
Nederlands
59
Engels
86
Frans
1
Meerdere talen
1
Onbepaald
125
Bibliotheek
KUB
272
Zoeken
Start opnieuw
U zocht naar:
Onderwerp
Animatiefilmtechnieken
Filter Onderwerp: Animatiefilmtechnieken weghalen
« Vorige
|
151
-
165
van
272
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
15 per pagina
15
per pagina
30
per pagina
60
per pagina
120
per pagina
Zoekresultaten
151.
3D / Visual FX##Pixel Magic.##ILM puts the wind beneath Tinker Bell's wings in the new feature, Peter Pan.
Jaar:
2004
Type:
artikel
152.
3D / Visual FX##Putting on the Cat.##Rhythm & Hues' digital fish steals the show in Dr. Seuss' The Cat in the Hat.
Jaar:
2004
Type:
artikel
153.
3D / Visual FX##State of the Art.##Blue Sky's wizards solve Scrat's dilemma in Gone Nutty.
Jaar:
2004
Type:
artikel
154.
3D / Visual FX##State of the Art: Creating a Crumbling House.##If you think it's easy to destroy a house digitally, then just read what the visual effects team of The Eternal Sunshine of the Spotless Mind had to go through.
Jaar:
2004
Type:
artikel
155.
3D / VISUAL FX##State of the Art.##How the PDI pros created those realistic fabrics worn by the characters in Shrek 2.
Jaar:
2004
Type:
artikel
156.
3D / Visual FX##State of the Art. ##The multifaceted vfx teams of Master and Commander mix different elements to create those spectacular seafaring scenes.
Jaar:
2004
Type:
artikel
157.
3D / Visual FX##State of the Art.##The secrets of bringing Harry Potter's Buckbeak, the Hippogriff, to digital life.
Jaar:
2004
Type:
artikel
158.
3D / Visual FX##State of the Art.##The secrets of creating the grotto-dwelling beasts of Hellboy.
Jaar:
2004
Type:
artikel
159.
3D / Visual FX##State of the Art.##Unveiling the secrets of the Nightcrawler-in-the-Oval-Office sequence featured in the opening of X2.
Jaar:
2004
Type:
artikel
160.
3D / Visual FX##Tech Reviews.
Jaar:
2004
Type:
artikel
161.
3D / Visual FX##Tech Reviews.
Jaar:
2004
Type:
artikel
162.
3D / Visual FX##The Quest for the Best Eye Candy.##Highlights of this year's au currant digital animation and computer graphics confab in Los Angeles.
Jaar:
2004
Type:
artikel
163.
3D / Visual FX##Tools of the Trade: A VFX Roundup. ##Duncan Brinsmead's hair tips ... Josh Carey's barnyard pals ... Digital-Tutors' Super Bundle ... Kenneth Huff's Maya 6 art ... 3ds max 7's Normal Mapping ... Tips from Blur's Remi McGill ... Sanford Kennedy's beautiful bloodsucker ... A new book on SoftimagelXSI ... The amazing world of Justin Leach.
Jaar:
2004
Type:
artikel
164.
3D / Visual FX##Toon Boom Celebrates a Decade of Brilliant Solutions.
Jaar:
2004
Type:
artikel
165.
3D / Visual FX##Tricks of the Trade: VFX Roundup.##Your guide to some of the latest tech products and newsmakers in the visual effects world.
Jaar:
2004
Type:
artikel
« Vorige
Volgende »
1
2
…
7
8
9
10
11
12
13
14
15
…
18
19