Toggle navigation
CaGeWeB
bibliotheken
achtergrond
partners
historiek
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
artikel
278
boek
138
digitaal
2
film
4
Jaar
2024
1
2023
3
2022
1
2017
5
2016
2
2013
3
2012
2
2011
4
2010
9
2009
9
2008
14
2007
13
2006
8
2005
29
2004
36
2003
54
2002
101
2001
68
2000
31
1999
5
1998
2
1997
2
1996
4
1995
1
1994
3
1993
1
1992
1
1989
1
1987
2
1984
1
Taal
Nederlands
21
Engels
111
Frans
1
Duits
3
Meerdere talen
24
Onbepaald
262
Bibliotheek
GUISL
1
INDUS
2
KUB
419
Zoeken
Start opnieuw
U zocht naar:
Onderwerp
Computer graphics
Filter Onderwerp: Computer graphics weghalen
« Vorige
|
16
-
30
van
422
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
15 per pagina
15
per pagina
30
per pagina
60
per pagina
120
per pagina
Zoekresultaten
16.
Frame-by-Framehe July animation planner ... Strange show concepts from Japan ... Remembering Joe Grant.
Jaar:
2005
Type:
artikel
17.
Frame-by-Frame##The April animation planner ... Ozie Boo!s pixelated penguins ... Robot Chicken crosses the road ... Breakfast with Mickey ... The book on toon thesps ... Documenting the demise of 2D ... Warner Bros' Loonatics ruffles feathers.
Jaar:
2005
Type:
artikel
18.
Frame-by-Frame##The January animation planner ... DK's Robots book ... Cartoon Pizza's new flavors ... Japanese preschool wonder ... Another Roald Dahl book hits the big screen ... Roobarb's renaissance.
Jaar:
2005
Type:
artikel
19.
Frame-by-Frame##The March animation planner ... Finding money at Cartoon Movie ... Unleashing Pet Aliens ... KOCCA branches out ... The Art of Robots and three other toon-related books we love ... A year at the movies.
Jaar:
2005
Type:
artikel
20.
Frame-by-Frame##The May animation planner ... Peter Pan's prequel ... An anime hot site ... Jeremy Cantor on making CG shorts ... Igor gets a voice ... Animation Writing and Development.
Jaar:
2005
Type:
artikel
21.
Game On!n de afgelopen twee decennia is de game-industrie geëvolueerd van een nerdy bezigheid voor liefhebbers tot big business, waarin nog maar weinig risico's worden genomen. Maar slimme (Nederlandse) spelontwerpers zoeken hun eigen weg.
Jaar:
2005
Type:
artikel
22.
Game space
Jaar:
2005
Type:
artikel
23.
Lexicon van de technocultuur##Kurt Vanhoutte stelde met studenten van de Universiteit Groningen een lexicon samen over nieuwe media, dat doorheen het hele nummer loopt. Geen encyclopedisch opzet, wel een eigenzinnige selectie van termen en interpretaties.
Jaar:
2005
Type:
artikel
24.
Pictoplasma##Internet wordt veroverd door poppetjes': chatacters bevolken sites in groten getale. Hun ontwerpers en liefhebbers ontmoeten elkaar off line op de Pictoplasmaconferentie in Berlijn. Presentaties, tentoonstellingen en workshops toonden daar de kracht van het character.
Jaar:
2005
Type:
artikel
25.
Wat is er nieuw aan 'nieuwe media'?##Redactioneel.
Jaar:
2005
Type:
artikel
26.
FEATURES##COVER STORY##A SIGN OF THE TIMES
Jaar:
2004
Type:
artikel
27.
FEATURES##MAKING THE WORLD 125 PERCENT BETTER##THE NEW OPEN LABS
Jaar:
2004
Type:
artikel
28.
Features##SELECT + COMBINE##The Rise of Database Narratives
Jaar:
2004
Type:
artikel
29.
Games##EA Brings Rings Full Cycle.##All about the Electronic Arts' amazing new The Two Towers game.
Jaar:
2004
Type:
artikel
30.
Games##Game Design for Dummies.##A look at some of the hot software packages used by game authoring enthusiasts and experts.
Jaar:
2004
Type:
artikel
« Vorige
Volgende »
1
2
3
4
5
6
…
28
29